Что нового?
  • Приватные и секретные разделы доступны только зарегистрированным пользователям.

    Вся важная информация в нашем ТГ: t.me/gtablack

    На данном форуме запрещено публиковать контент нарушающий Российское законодательство, за это последует блокировка ФА.

Реклама Свободна

Настройки на RDR2

Количество просмотров: 110

Arsenal_Poletaev

Редактор
Регистрация
15 Июл 2025
Сообщения
58
Реакции
1
Баллы
33
Качество текстур. Определяет уровень детализации поверхностей объектов в игре. Чем выше значение, тем большее разрешение имеют текстуры. Однако высокое качество текстур требует значительного объёма видеопамяти и на системах с малым объёмом VRAM может привести к снижению производительности.
Качество освещения. Связано с излучением света от различных объектов. Ультра-настройки снижают FPS примерно на 18%, а разница между средним и минимальным значением практически незаметна.
Глобальное освещение. Позволяет сделать освещение более глубоким, когда свет падает на поверхность, отражается от неё и передаёт оттенок поверхности окружающей среде.
Разрешение ближних объёмных эффектов. Делает эффекты более объёмными рядом с камерой персонажа. Ультра-настройка забирает порядка 6% производительности, поэтому лучше установить среднее значение.
Разрешение дальних объёмных эффектов. Отвечает за эффекты вдали. Обладателям слабых компьютеров лучше установить среднее значение, а на мощном железе можно ставить высокие или ультра.
Качество освещения объёмных эффектов. Влияет на размытие объёмных источников света. На производительность практически не влияет, поэтому на любом компьютере можно ставить ультра-настройку.
Высокая детализация лучей света. Позволяет повысить качество и детализацию объёмных облаков.
 
Сверху Снизу